Bin
2025-12-16 9e0b2ba2c317b1a86212f24cbae3195ad1f3dbfa
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
Feature("Readonly Regions");
 
const imageExamples = new DataTable(["example", "regionIndex"]);
 
imageExamples.add([require("../../../examples/audio-regions"), 1]);
 
Data(imageExamples).Scenario("Audio Readonly Regions", async ({ I, current, LabelStudio, AtOutliner, AtAudioView }) => {
  LabelStudio.setFeatureFlags({
    ff_front_dev_2715_audio_3_280722_short: true,
  });
 
  I.amOnPage("/");
  const { config, result: r, data } = current.example;
 
  // mark first result as readonly
  const result = r.map((r, i) => (i === 0 ? { ...r, readonly: true } : r));
 
  // extracts label regions only
  const regions = result.filter((r) => r.type.match("labels"));
 
  LabelStudio.init({
    annotations: [
      {
        id: "test",
        result,
      },
    ],
    config,
    data,
  });
 
  await AtAudioView.waitForAudio();
  await AtAudioView.lookForStage();
 
  I.say("Check region is selectable");
  AtOutliner.seeRegions(regions.length);
  AtOutliner.clickRegion(current.regionIndex);
 
  I.say("Attempt to move a readonly region");
  const readonlyRegionId = regions[0].id;
 
  await AtAudioView.moveRegion(readonlyRegionId, 100);
 
  I.say("Results are equal after modification attempt");
  await LabelStudio.resultsNotChanged(result);
 
  I.say("Attempt to move a non-readonly region (and it will be selected after this)");
  const nonReadonlyRegionId = regions[1].id;
 
  await AtAudioView.moveRegion(nonReadonlyRegionId, 100);
 
  I.say("Results are not equal after modification attempt");
  await LabelStudio.resultsChanged(result);
 
  I.pressKey("CommandOrControl+z");
  AtOutliner.clickRegion(current.regionIndex);
  I.pressKey("Backspace");
  I.say("Results are equal after attempt to delete readonly region");
  await LabelStudio.resultsNotChanged(result);
 
  // There was a test that we can draw over readonly region,
  // but that's not the case fo v3 anymore, so it was removed.
});